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「红警2攻略」红色警戒2共和国之辉攻略

「红警2攻略」红色警戒2共和国之辉攻略

CTRL+0~9---编队。红警红色辉攻SHIFT+0~9---加入编队。攻略共和国CTRL+F(1~4)---设定建筑物编号。警戒CTRL---强行攻击。红警红色辉攻打击幻影和防止自己误伤。攻略共和国CTRL+SHIFT---移动攻击。警戒可用于探路的红警红色辉攻时候,增加咬死对方狗狗的攻略共和国机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。警戒ALT---强制移动。红警红色辉攻压兵和躲避法国大炮。攻略共和国ALT+Z---压兵。警戒COOL!CTRL+ALT---保护其他单位。红警红色辉攻D---部署。攻略共和国特别是警戒对美国大兵和装了辐射兵的防空车。G---警戒。对幻影效果特别好。X---散开。主要用于美国大兵。S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。CTRL+方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。F---跟随镜头。Z---设定移动和攻击路线。多人对战模式键:TAB---外交菜单。A---同盟。C---欢呼。Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。Home---与所有盟友交谈。End---与所有玩家交谈。B---布置信标。按下B键,按下Enter输入讯息后,再按Enter传讯,按Del取消讯息。Ctrl+F1~F4---设立书签。F1~F4---前往书签所在位置。F5~F12---向其他玩家传送预设的音效讯息。常用的是:D展开,H回主基地,T是全选,Ctrl+Nnm(1~9)为编号,G为自动警戒,差不多就这些常用技巧建筑物就绪后按住鼠标左键不松,把它拖到地形平坦的地方按下右键再松开左键就出来了。没弄过的多试几次按住左键不松拖出去得是箭头才行,如果出现建筑物的面积那个图标就重来。造地图任何地方都可以只要求地方够建就可以把巨炮造到敌方基地附近把矿厂造在资源多的地方把兵营造在他基地出工程师占领空投建筑首先要空降兵就绪了,然后你要造什么建筑也就绪了点下空降兵(记到不要移出去了)然后再点就绪的建筑(鼠标不要送开)移到上面的小地图里面你要降落在哪就在哪送开鼠标即可强造建筑首先选好你要造的建筑等就绪了点一下他(别不小心移到拦外面去了不然点右键取消重新来就是了)再点修理键(这时鼠标不要送开),往外面拖移到你要建造的地方再按住右键接着送开左键再松开右键即可建号一个建筑物然后点就绪的欲创建的东西不放手按CTRL+C速度快移动至想创建的地方松开就可以了``但是要共和国之辉才行那个强行建造玩法国简直无敌了还有造建筑的顺序要住注意,玩红警你会发线之要一开始守住了一后就好打多了国速推。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场——矿场等,重工连续出坦克,调往中矿,当对手建造好第二重工或空指时,你大约有三四辆坦克。(因为他要出矿车,此时无一辆坦克,而把坦克放在中矿,既可占矿打其矿车,又可随时发动攻击!)。用四辆坦克加一矿车冲入,矿车在先压小兵(要快,机不可失!)并配合坦克战,坦克随后冲上,打电场,重工,有时可打掉矿场,旗开得胜。一旦占有优势不可放松,穷寇要追。2,中国快攻。建造电场——兵营——矿场——重工——重工——矿场——矿场等,第一重工出一二矿车,后狂出坦克。当对方造出高科时,坦克已有十辆左右,加矿车一二进攻(进攻方法同上)。对发展高科的对手可以一举奏效(要快,不可错失良机!)。3,中国人海战(适用于小地图或二二对战)。建造电场——兵营——矿场——矿场等。兵营狂出小兵,第一批十,第二批十至二十,分左右攻击对方,对方不用矿车必亡,用矿车的话就不拉矿且会被人海打掉,经济必然落后。4,盟军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。对手如果造出重工,此时大约有六个飞行兵,打电场,防空车,重工,发挥好可灭之。(对联军不中!)5,盟军对联军飞行兵快攻。建造电场——兵营——矿场——空指——矿场再矿场,狂出飞行兵。如果对手不造或少造碉堡,可发展幻影。以幻影清扫防空部队,打掉电场,飞行兵灭之。6,法国偷术。建造电场——兵营——矿场——重工,出工程师一,多功能车一,建造巨炮一。多功能装运工程至其基地,偷其任一建筑(车尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),随即放下造好的巨炮,三炮可打掉基地车,二炮打掉矿场,能打的就打,边打边修,大局可定。7,联军偷术。步兵车装上工程师偷对方建筑物(尾部对准建筑物或从侧面贴近建筑物!),然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。不行就及时买掉。蜘蛛钻矿车或坦克(从尾部钻入最佳,钻盟军矿车会被甩掉,钻坦克时对方蹲下就不中了!)。步兵车装上工程师和蜘蛛偷基地,不收基地就用工程师占,收起就用蜘蛛钻。用工程师占领其重工,出巨洛夫(要提前造得快好时暂停!)。步兵车装高级兵种到对方基地开战。造巨洛夫偷袭。8,占中术(地图为冰天或防卫区争夺)开局基地拉中。中国狂出小兵,分散布兵守卫,留有支援部队。美国造爱国者四五和电场三四守卫。打击敌人第一拔进攻后,视情况迅速制定实施发展步骤。9,反中国占中术建造电场——兵营,出小兵十几走中骚扰,令其矿车奔跑不得拉矿,继续建造矿场——重工——矿场,出坦克若干加矿车攻击。对手若狂造小兵防守,经济必滞后,可发展坦克或高科技。10,反盟军占中术。建造电场——兵营——矿场——重工——矿场,出初级坦克若干攻击。要求速度快,在其造出空指时能到就可。PS:重工就是战车工厂还有红警里钱是非常重要的,玩盟军特别要注意造东西要算着点如果你家是苏联且有间谍的话,你就把简单放进复制中心里卖,造一出来两个,没改卖800,卖了就赚了600,你多造些兵营你造兵的速度就快了,钱就不愁了,还有谭雅造一个1000,卖一个1000,解放军造100,卖10002扩展资料和电脑冷酷打没什么战术,即使你1V7,蛮干还是可以赢的。但是联机就未必了,联机你想玩多阴险就玩多阴险。而且双方可以规定好一系列规则:比如前面30分钟不能开战。我来介绍一下联机对战情况下吧:一,常用武器简略介绍【盟军】灰熊坦克:只是初期用来攻防使用,中期和后期几乎不用。多功能步兵车:防空武器幻影坦克:打伏击,打偷袭,集成群为光棱坦克做肉盾。光棱坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自身防御力弱。集成群作战较好。主要拆建筑。飞行兵:大量的飞行兵绝对让敌人头痛,打天打地,但是当心防空武器(多功能步兵车,防空履带车,装有重装大兵的战斗要塞,天启坦克等)战斗要塞:放入重装大兵,打天打地,碾压其他任何坦克。造价超高。工程师:修理自己的建筑,进入自己多功能步兵车修理自己战车,占领特殊建筑(石油井,伞兵中心等)和敌人的基地。特工:进入敌人矿场偷钱,进入敌人电厂断电,进入敌人战车工厂后,自己以后生产出的战车直接就是一星级。海豹突击队:远程射杀敌人的小兵,给舰船,建筑安放c4炸弹。警犬:防御工程师,特工。有时还可以杀死海豹突击队。光棱塔(建筑):防御陆军爱国者飞弹(建筑):防御空军【苏军】犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭,光棱坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力都超过灰熊坦克,比灰熊坦克实用,甚至中后期都会用到犀牛坦克。防空履带车:防空武器(防空能力比多功能步兵车强,但是防陆能力不如多功能步兵车)V3火箭:远程,杀伤力大,防御陆军能力不如光棱坦克,但是是绝对的拆建筑武器。天启坦克:后期运用较多的坦克,杀伤力,防御力都大,打天打地,但是行动速度慢,价格贵,不易集群(一旦集群威力很强)。恐怖机器人:破坏敌人矿车。武装直升机:蹲下射程比光棱坦克还远,可以当大炮使用,做防御,也可以不蹲下防空(虽然打不过飞行兵)。工程师(同盟军的工程师)警犬(同盟军的警犬)磁暴步兵:给磁爆线圈充电,秒杀小兵疯狂伊文:炸敌人战车,建筑。磁爆线圈(建筑):防御陆军防空炮(建筑):防御空军二,战斗阶段战斗阶段可以分为三段:初期中期后期初期:还没有作战实验室,几乎只能靠犀牛,灰熊,多功能步兵车,防空履带车作战。中期:这一阶段可能会被跳过,因为如果初期发展顺利就可以直接跳到后期。这一阶段的特点是:有了作战实验室,但是没太多钱,没法造出光棱坦克群,幻影坦克群等。后期:有作战实验室且富裕,可以造出大量高科技武器,重工武器。(注:高科技指的是盟军的光棱坦克,幻影坦克,战斗要塞等。重工指的是苏军的天启坦克,基洛夫等)三,策略常见的策略有:快攻和发展快攻就是一开始你有了七八辆犀牛坦克和三四辆防空履带车就杀过去。看起来很鲁莽,但是有时很有效,防御这种作战方式,可以在基地附近造些防御建筑(光棱塔,磁爆线圈)。发展战可以被视为“暴兵”。想办法使自己快点脱离初期,快点进入后期,拥有大量高科技武器。你可以在一开始有了修理厂后,就把基地搬到别的地方去。从一开始就要疯狂搞经济,一般的地图造三四个矿场足够了,如果某个地图很变态,很大而且矿超多,你就多造些矿场也无所谓。矿车有五辆也差不多了。要让造武器和发展两不误。防御建筑可以防御敌人的快攻。进攻时要打敌人薄弱环节(比如你可以在你粉碎别人第一次进攻后对他发动进攻)。四,战术这就是些小的手段了,不过够阴险的。工程师可以占领敌人的基地,但是你不要让这些工程师走着去,你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器载着他们去,然后放五六个工程师强行占领别人建筑,然后卖掉。你也可以放一波海豹突击队炸他们的建筑。如果发展到后期,而且你选的是法国,那可以使用巨炮轰炸他们,炸战车也好,炸建筑也好,反正你一开始就不断的把建筑向他那里蔓延,然后造个巨炮开打。幻影坦克群封路还是可以的,当地人冲过来突然发现中了埋伏,而且被你的幻影坦克纠缠住,就会给你充足的时间反应甚至偷机。轮换式作战,利用各种武器特点,轮番压向敌人。(比如敌人派一堆光棱坦克过来,你的飞行兵就冲过去,他如果把光棱坦克撤开,让多功能步兵车上,那你就用幻影和光棱坦克压上去,周而复始)当然你一起上也可以,先灭掉他的多功能步兵车然后用飞行兵打他其他战车。占高地容易防守,你用光棱坦克和多功能步兵车守住一个高地,敌人难以进攻,因为在下面时,他打不到你,你打的到他。(我刚会打红警吃过教训,有一次,我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光棱坦克就灭了我十辆光棱坦克)盟军的幻影坦克+光棱坦克+飞行兵+多功能步兵车很猛,用于进攻,幻影坦克当肉盾开在前面,敌人只有强打才可以对付,所以很让人头疼,光棱坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射作用可以一爆多辆坦克,飞行兵一定要多,盟军的飞行兵很有优势,容易进攻,也容易撤退(看见没有防空武器就上,看见防空武器来了,就撤,速度很快),放个七八辆多功能步兵车帮助进攻部队防御敌人的空军。基地里可以多放些多功能步兵车防御。五,总结1,战术是靠你自己想出来的,能多阴险就多阴险。2,策略是要考虑地图,游戏模式的,并且随时根据情况变动(比如快攻状况下,发现不行立刻可以转换为发展或者防御战略,可以选择不攻击敌人基地,而去攻击或战领油井,玩经济战)3,操作速度必须快,这要你提前想好该怎么打,从什么方向进攻,守住那些要地,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如像以上提到的轮换式作战,飞行兵和光棱之间的切换,你操作速度不快肯定不行,因为情况是不断变换的),有时候还不是两种武器的切换,可能是三个军队的切换,那就更加看操作速度了。4,反应速度要快,反应速度不快,以上的都别谈,看见别人什么武器过来了,就立刻知道用什么武器压,看见别人什么地方薄弱,就盯着打,看见别人打你的薄弱地区,就快点防御。。。十二个任务,具体攻略如下:1,任务一:红色黎明开始有空降部队到达,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,直接可以摧毁五角大楼。2,任务二:上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住:到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地车那里,为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。3,任务三:大苹果开始用工兵把下面的3个油井占领,并建造好防御塔保护,慢慢发展。等有钱了就出V3和犀牛坦克去进攻,打到作战实验室那很容易,但是先别急着占领。出防空兵和防空车在那里先准备好防御,再派动员兵进四周的建筑,等防御部署先稳固了再占领心灵信标。这时任务会提示你保护它。4,任务四:开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间,出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵,出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,点个兵营,保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂那里也要保留几艘。之后,盟军基地车一来,工程师马上迎上去,等它一展开就马上进去占,盟军部队会马上攻击被占领的基地。所以把准备好的兵营放下,设为主要,点一大堆动员兵,消灭敌人登陆部队,叫潜艇打掉驱逐舰就通关。5,任务五:灯火之城这关多了一个“疯狂伊文”,会用炸弹,基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。注意:磁暴步兵尽量不要使用,因为死了不能再造。6,任务六:一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵,就可以减少受到盟军的攻击.接着建筑尽量往岛的左上方发展。因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截它,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)在燃料库附近驻守。敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关。7,任务七:这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(特别是注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍(潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬。这关盟军还有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, 盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像谭雅一样可以连射),四路都出一些天启坦克防御。地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图,但还要守好雷达,若间谍进入雷达,那你的地图就白得了。8,任务八:一开始有辐射工兵,敌军攻击方式:空降伞兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。地图上有一些特殊建筑(比如林肯纪念堂)摧毁以后有工具箱,要好好利用。对付敌人出天启和V3即可。一不小心坦克被恐怖机器人钻了,如果距离基地不远的话可以让坦克进维修厂来保命,要是很远的话那就只能就地废了它来防止危害其他坦克。9,任务九:一开始有三个超能力部队,会自动控制巡逻的多功能步兵车。其实用不着占领兵营和作战实验室,叫被控制的多功能步兵车绕到白杨木屋的围墙边(光棱塔攻击不到的地方)打掉围墙,因为海豹部队对坦克没什么伤害,用步兵车杀死大概2个海豹就可以达到精英级别了。用精英级的步兵车打掉盟军发电厂,敌人一下就停电了,再解决里面的警犬和海豹部队就可以控制总统来完成任务了。本关突破口就是盟军的侧围墙,那里没有光棱塔保护,打掉围墙后可以直接进入敌人基地中心。10,任务十:开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸, 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关。11,任务十一:红色革命这关敌军进攻速度很快而且会不停进攻,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇。如果造好了核弹发射井。2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口,如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀死磁暴步兵,那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈做基地防御,还要防止人海战术,造好核弹发射井,两个核弹就可以打爆克里姆林宫。12,任务十二:开局敌人会传送部队进攻,要做好防御。小岛上的资源和丰富,多造点矿车来采集快速发展。因为敌人是在另一个岛上,要出海军去消灭他们,消灭海军后就可以登陆占领敌人基地了。不过登陆以后敌人会不断传送白色的光棱坦克来进攻,出好天启来拦截它们。占领盟军基地后出间谍卫星,可以找到超时空传送仪的位置,用核弹和闪电风暴来速拆他们。要是没成功就可以先把超时空传送仪附近的绿色爱国者先用超武拆掉。之后用间谍偷电,出基洛夫直接去把超时空传送仪拆了。扩展资料:红色警戒2:共和国之辉一般兵种士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。   警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。   工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。   普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。   采矿车:可以通过采矿生产资源。   登陆舰:可以水上运输兵种。   基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。   参考资料来源:百度百科-红色警戒2:共和国之辉你问的问题是人机对战还是人人对战,这个有必要确认一下。先说人机对战。如果是人机对战,那么就简单了,电脑一般比较弱智的,苏军的话防空可以生产防空兵,防空车,防空炮。另外天启坦克也可以对空,而且很好用。盟军的幻影坦克和光棱坦克对于苏军来说的确是需要硬攻的。因为地对地光棱的确是最远程的。但是它非常脆弱,坦克硬冲,尤里和磁能步兵,疯狂伊文恐怖机器人等放在防空运输车里,冲进去控制他们,都可以。人机对战的时候电脑的攻击都是呈模式的,你只要放些步兵在电脑进攻的路径上,那么他们不死也残。还有飞艇造好了的话,攒够5个就可以直接推电脑了,先把电厂全部炸掉,然后就可以随便打了。陆上配合好坦克。习惯了尤里的话,还是很强大的。但是狗和狙击手是最克制尤里的,要注意。尤里比较脆弱,平时还是放在防空履带车里面呆着好。控制了敌方的单位的话,要赶紧躲远些。如果和人打的话,那么很不幸,苏军后期远不及盟军机动和有优势。苏军要求的操作更繁琐,尤其是对应幻影坦克。简单的方法是飞艇和天启坦克,因为很耐打,所以往往攻击敌方的建筑能达到更好的效果。盟军前期攻击力不足,后期强大,苏军前期发展迅速攻击强,后期要求高。所以你要习惯速推其他玩家,如果是小地图的话,上来所有单位全部和盟军拼,注意微操作,盟军一定不是对手,注意要带狗上战场对付敌方步兵。最后,其实还是和人对战有意思,比较紧张,红警是款比较容易上手的即时战略游戏,祝你你游戏愉快。攻略流程:
    造幻影坦克,守住四个路口,调一个海豹到下方复制中心处防伞兵,造乌贼守住海上;造光棱,瞬间转换天气控制器旁边,加无敌,先消灭天气控制器,再干掉敌人基地;补幻影坦克,造多功能防基洛夫,位置可放在基地四周,剩下对付残敌。
扩展资料:《红色警戒2兵临城下》是Westwood Studios公司由开发的一款即时战略游戏(RTS)类游戏,于2001年发行。本作是完整扩展包,不需再安装原版,加入的中国、日本、以色列、印度、圣战等组织使各国都有新增武器,AI更加强大。游戏背景红色警戒2兵临城下是众多MOD中的一款,游戏类型为即时战略。红色警戒2兵临城下游戏是完整扩展包,不需再安装原版。加入中国、日本、以色列、印度、圣战组织。各国都有新增武器,AI更加强大。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式。间谍:间谍先伪装敌方兵种;进入采矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以获得新兵种,进入发电厂可以让对方停电一分钟。进入空指部/雷达可让对方所有观察到的地方全部变成黑的(除了有建筑物或兵力的地方)参考资料:百度百科-《红色警戒2兵临城下》第一回 孤独守卫任务内容:任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰任务二:与布雷德利要塞会合任务三:摧毁苏联补给基地平均时间:00:10:00这一任务非常简单,首先控制谭雅利用C4(只需要移动mouse在无畏级战舰上,它便会出现一个炸弹样,再按左键即可)炸毁在哈德逊河上四只无畏级战舰,然后玩家立即登陆上岸到自由神像附近,玩家即可见到第一队盟军在,当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布雷德利要塞。当谭雅来到了布雷德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的炮台即可减低我军伤亡。任务内容:任务一:夺回被攻占的空军学院任务二:摧毁所有敌人平均时间:00:25:00来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四只空中士兵,玩家只需要小心避开对空炮即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后工程师也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,最后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。任务内容:任务一:消灭心灵信标平均时间:00:30:00这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用多功能步兵车,先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随着玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架坦克更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图最上方消灭心灵信标。最后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。任务内容:任务一:登陆并建立一座基地任务二:在心灵控制增幅器激活时将之破坏平均时间:00:30:00这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上防卫炮,然后再利用驱逐舰消灭海面的敌人,这样玩家的运兵船就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑兵工厂,利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。玩家成功破坏心灵控制增幅器后,苏联军竟然使用核子弹攻击破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。任务内容:任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的坐标任务二:破坏两个核弹发射井平均时间:00:30:00这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用间碟,间碟的用法非常简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间碟会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联警犭是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犭,然后先让间谍潜入发电机以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,最后,利用间谍潜入作战实验室即可得知道发射井的所在位置。得知道发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助(因为可以帮助玩家炸开一个缺口)。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。任务内容:任务一:增援并指挥五角大厦附近的盟军任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队平均时间:00:50:00在任务开始时爱因斯坦会说明光棱塔的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出破坏蜘蛛,只有维修厂才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用V3战车破坏,最后当然是储存战力向红军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,最好当然是有基地在此防守。任务内容:任务一:消灭所有苏联军队平均时间:01:10:00这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣伞兵攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。最后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。任务内容:任务一:在心灵信标影响您的部队前,将之破坏任务二:驱逐圣路易市的所有苏联军队平均时间:01:00:00玩家在初玩这一关时可能感到只有谭雅和数个士兵,而且只有二十分钟时间,有什么可能破坏心灵信标呢?其实是有可能的,首先玩家必须要保护你那二个工程师的安全,死一个也不可,然后小心潜入左下角的基地,在基地有一个破烂的炼矿厂,一个破烂的战车工厂,那么玩家只需要利用那两个工程师占领即可,这么一来玩家便有战车可使用,那么玩家先生产三至三架采矿车以增加资金,然后生产四至五架坦克再加谭雅前往攻击心灵信标,不过,玩家要留意不要正面攻击敌人,因为有电磁爆塔,我们可能从侧面攻击敌人的发电厂,这么一来可以破坏他们的防守设施,不过记紧入内后也攻击发电厂,免得让电磁爆塔再起动,最后利用谭雅炸毁心灵信标后会完成第一个任务。此时在地图右下角会有基地车给玩家,而且,更会有新的战车-光棱坦克使用,有了新的战车玩家当然要一试其威力呢,而且,当他们是一队出击时,其效果和光棱塔一样有增幅效果,有了这些战车,余下的敌人也可以轻易地消灭。任务内容:任务一:占领或摧毁苏联复制我方光棱科技的企图任务二:消灭防守研究设施苏联基地平均时间:00:30:00这一次任务比较困难,困难的地方就在要有耐性,当玩家利用你的小队在村内拯救了一群士兵后,他们会提供研究设施的大约位置给你,此时会出现一队工程师前往协助玩家,有了工程师玩家当然立即前往左上方附近占领一座空军基地,这样,玩家便有伞兵使用,不过,玩家不要忘记防守这一座空军基地。而玩家当然是利用你的小组探查地形,然后不断利用伞兵前往攻击,初空降的部队建议占领遗迹,以消灭一些敌人,另外,建议是摧毁所有那么遗迹设施(即是那些研究设施),而你的工程师当然是前往占领敌人的建筑物,以生产士兵、战车破坏所有防守研究设施的苏联军。任务内容:任务一:碓保爱因斯坦的实验室的安全任务二:消灭所有苏联军队平均时间:01:00:00当我们到了爱因斯坦的实验室后,他会为你介绍一架最形的坦克-幻影坦克,当坦克静上不动时,坦克会立即幻化成树木,等待敌人伏击路过的敌人。说回战况在右上方的三个盟军基地基本上是一定被苏联军破坏,所以前往拯救也没有用,反之玩家应准备好一切迎击敌人,当主基地有一定的防守后立即先往爱因斯坦的实验室附近建立一个新基地,路只有一条所以要防守并不困难,最后,当然是利用群体光棱坦克消灭敌人。任务内容:任务一:建造一座超时空传送仪任务二:解除古巴的苏联核武威胁平均时间:01:20:00这一回当然又有新部队使用呢,这一个就是海豚,由于苏联军的心力控制关系,他们可以利用大乌贼攻击船只,而唯一可以解除的方法就是海豚,所以,玩家在建立海军时不要忘记他。在战场方面,其实有两个方法可以对付他们,不过先做好防守的工作,然后利用超时空传送基地车到苏联军的基地外,然后再在外面建立一个新的基地,从那儿发动坦克攻势,如此一来要解除核武比较容易,另一个方法可以在没有资源下一试和距离核弹攻击有十八至十六分钟之内,而玩家有一至二架二至三星的光棱坦克,然后利用超时空传送到发射井附近,一到达立即攻击,基地上每一次也传送也可以破坏一座发射井的,不过,在有充足的准备时当然是选择第一个方法攻击呢。任务内容:任务一:消灭该区以供增援部队可以抵达任务二:消灭克里姆林宫周遭的洛马诺夫的菁英警卫部队平均时间:01:30:00这一战非常精密,玩家绝不可分心。当空降部队来了后先消灭四周敌人,然后再破坏发电厂,如此一来超时空传送便会开始。敌人的攻击非常之精彩,会有核弹攻击和铁幕装置,不过,我军也有控制天气的装置,所以,我军应先解决其核弹,利用控制天气装置攻击发射井,然后再利用超时空传送光棱坦克到发射井附近攻击,如此一来核弹的威胁便解除,最后当然是储存战力先向铁幕装置攻击,最后当然是消灭菁英警卫部队,不过要注意菁英警卫部队是黑色的,而且假如是部队的话是三粒星的,所以,对付他们时记紧集中火力。最后当然是看一看其有趣的结局呢。红警2共和国之辉攻略秘籍很多,可以在游戏中慢慢摸索积累。例如使用苏军时造出兵营和复制中心后,用围墙围实兵营造兵,这样复制中心会出兵而不扣钱,造出无限小兵。或者同样在苏玩军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,让机器人走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,可以造成大范围杀伤效果等等。如果想直接就能生产出1级坦克与1级士兵其实很简单,只要造出两名间谍,让其分别偷偷潜入敌方坦克制造厂与兵工厂成功后,就可以看到自己的坦克制造列表与士兵制造列表都已升级为一级,即可直接生产1级坦克与士兵。扩展资料:红警2的操作技巧:1、CTRL+C+T,输入we are having a good day to you,效果是无敌模式 。2、开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money,效果是无限金钱。3、点一下字母M弹出对话框,输入xswdfg,点一下回车后你的军队就变成无敌了。5、在你用着人或坦克时,按ctrl+alt,会有一个标志,把它点到一样物体上会尽力保护这物体。红警2的游戏背景:斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。参考资料:百度百科-红色警戒2:共和国之辉百度百科-红色警戒如果你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。 要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。 当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。 还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。 有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败 红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。 1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。 2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。 3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。 4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。 5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。 当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。 《坦克战微操作战法》 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的 胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵 特别能作战。 其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个! 本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦 克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方 的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦 克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻 提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法 3-1 辅助兵种、MVP的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+ 8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值 的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵 力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上, 不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时 候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动 相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。 ④结语 高手和超一流高手的差距有多大? 微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制! 许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。 成为真正的超一流高手,先练好坦克战 上述为某位大大心的,我借用。隐形Demolition Trucks:建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。无敌巴士:当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个随处建造防御塔:只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)《红色警报2》的三项秘技:1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!更新秘技:首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。《红色警报2》不战而胜三神技1.间谍变小狗?!我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。2.神奇超时空战车我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。3.杀人不见血的尤里尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨又爱。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,我有一良策:在路口修一排机枪警戒哨,建复制中心,把尤里放在机枪警戒哨后,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。尤里的造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。如此反复,便象游击队之歌中“没有枪没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到时就不用攻坚了,不是不战而胜吗!红警2_全秘籍攻略(中)新秘技:在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。相信我,没错!你一定会百战不殆!利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!如果不是连线那就只能偷电脑了。我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!新秘技:你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!(想知道更多秘籍吗?请点击这里~!)《红警警报2》秘籍之卖牛卖羊篇:选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !!《红色警报2》空投防御建筑物:1.必须有伞兵,地图必须全亮。2.伞兵好后,造防御建筑物。3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。4.成功率80%以上。红警2_全秘籍攻略(下)[%repeat_0 match="/data/option"%] [%_repeat_0%] [%=@title%] [%=@count%]票 [[%=@percent%]%]快速修理秘技:对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试特洛伊Bus(BUG?)当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。不稳定之车(自爆车)将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. (辐射也强,爆炸力也牛)如果用的古巴,恐怖份子也可以哦~~拦截飞艇造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。超级爆炸车用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好无限金钱-苏联利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.间谍加速让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱蜘蛛雷的妙用蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀一、寸土必争——地点:中国钓鱼岛 1、占领日军前沿军事基地;2、摧毁敌人后勤补给中心。建议从敌军后方突破,多造些防空,在敌军空降的地方安置大兵,注意敌军幻影;二、巨龙崛起——地点:琉球群岛1、摧毁敌人的船厂;2、摧毁敌人所有建筑。建议从敌军右中间安置间碟突破,阻止敌军海上登陆艇登陆;三、日出东方——地点:五岛列岛1、摧毁敌人的空军基地;2、摧毁敌人所有建筑。建议从敌军右下后方(能看到一块空地的地方)安置间碟突破,可以先用飞兵吸引敌军防空,同时将装有间谍的飞机登陆即可;阻止敌军海上登陆艇登陆,在敌军伞兵降落点安置谭雅;四、晴天霹雳——地点:冲绳岛1、摧毁敌人的天气控制机;2、摧毁敌人所有建筑。建议从敌军正前方安置间碟即可(防狗咬)五、浑水摸鱼——地点:横须贺市1、派间谍进入敌人作战实验室;2、炸毁敌人作战实验室。间碟开路,狙击手随后,遇狗即停止,狙死,从右靠下再向左行走,看到有坦克就绕道,简单;六、九州惊雷——地点:九州岛1、摧毁九州岛所有敌人和建筑。间谍过桥,进电厂即可;七、风起云涌——地点:四国岛1、摧毁所有敌人和建筑。这一关狗多,用飞兵消灭,注意保护间谍;先消灭前一段,因这关有蓝黄两拨敌军,前一段敌军先灭黄的防空即可;后面大段用间谍分别进入蓝黄两电厂,配合飞兵即过关;八、凯歌高奏——地点:本州岛经过艰苦卓越的斗争,你已经在小鬼子站稳了脚跟,我们后方援军已经全部登陆九州,现在所有准备都已经就绪,由你下令发起总攻吧。1、摧毁敌人和建筑。这关建议进一个间谍至敌军实验室,造出超时空突击队,然后过去炸毁右下方的一排防空,再飞机载间谍过去(保护间谍用超时空突击队,若有敌军飞兵袭击,用自家飞兵干掉),配合飞兵过关九、狂风暴雨——地点:东京市1、摧毁敌人所有建筑。2、摧毁城市的所有建筑并杀光所有小鬼子人。这关简单,光棱坦克从右上攻击,配合飞兵,轻松过关,注意幻影,所有的树都是幻影;十、乘胜追击——地点:北海道我们已经控制了大部分小鬼子领土,所有的日军已经逃到北海道,建立了牢固的防线,准备负隅顽抗,为了取得最终的胜利,将他们全部消灭吧。1、消灭岛上的所有敌人和建筑。建议从敌军右上突破,飞兵吸引防空,飞机载间谍(多几架飞机)登陆,进电厂过关;这关飞兵强攻也损失不大,直接打电厂,很快没电;十一、亮剑出鞘——地点:夏威夷1、摧毁美军第七舰队。2、摧毁美军所有军事设施。建议从敌军正中央突破,先用飞兵过去,消灭一个核电站,然后将装有间谍的防空车超时空过去,铁幕,等核辐射消灭,间谍出来,进电厂,再配合飞兵过关;如果时间凑紧些,可以使敌军核弹发射不了,如果遭核弹袭击也没关系,它攻击两个兵工厂的地方;十二、巅峰对决——地点:太平洋1、消灭所有敌人和建筑。这关主要的对手都是蓝色的敌人,所以让蓝的断电是关键;建议从右上方突破,先造十来艘无畏级,将沿岸的防空干掉,然后飞兵过去干掉右上的部分防空,再吸引其它防空,将装有间谍的飞机(多准备几架一起)登陆(此时的飞兵差不多都没了);间谍登陆后,让它们尽量往右边上靠(右上边的建筑物要灭光),再派一对飞兵过去,消灭第二个黄的核电站(如果不消灭,间谍无法通过进入蓝色电站;如果消灭第一个,间谍都会辐射死),等核辐射消失,让间碟进蓝的核电站,最后配合飞兵即可过关;盟军的话前期骚扰一定要做好。首先是探路一定要快,用最快的速度探到对方的位置,然后多功能加工程师马上派出,并不指望一定能够改造到对方的建筑,把多功能开到对方的过程中,速度科技,最快速度出超时空兵,在把工程师放出车子的一霎那,超时空兵马上飞进多功能步兵车,科技出得快的话,对方基本还没有什么可使用的战力,还在生产矿车。这时候这个车几乎就是无敌的,先吸两个小建筑,基本是秒吸,吸掉两个后升三级多功能,无敌了,对空对地就无敌,吸大本营最多三秒。很少有人能挡住。即使偷袭不能,也可以利用这个车打游击,吸矿车也秒,比高级圣骑士杀不死族农民还牛逼,吸掉几个矿车对方基本就废了。速度超快,没什么可以追到。这样做不好的地方就是探路一定要探到,探不到的话就只能换战术了。一旦让对方部队有一定规模后,就不容易得手。这是最快,最好用的方法,绝对奇袭。 红警不像星际,一个单位也可以把对方弄残废,而在前期,多功能+超时空兵无疑是最好的!如果前期探路发现对方暴飞行兵的话,绕着对方操作吸掉两个建筑,升三级后,对方有10多个飞行兵都打不过你,家中放一个防空至少可以顶10个飞行兵,飞行兵少的话真的不是很有用~还没人家修得快。

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